5/12/16

Adentrándome en FF XV

Antes de leer esto, si gustan pueden leer mi preview

Algo que tal vez no les guste en FF XV es que casi no hay ciudades. De hecho acabo de llegar a la primer ciudad en lo que va de mi partida. Por el mapa hay esparcidos varios lugares que sirven para recargar gasolina, descansar, obtener quest y comprar ítems; haciendo una analogía son como gasolineras en la carretera. Pero seamos sinceros, la mayoría de los pueblos en los RPG cumplen esta función y si nos vamos mas antaño están conformados por dos casas, un inn, una tienda y algún lugar para obtener un quest, así que de cierta manera se siente muy clásica esta estructura.

No es un open world como Xenoblade X o Skyrim pero sí muy similar a Xenoblade, una larga linea que va de A a B, pero en el camino hay muchas cosas que hacer. Lo digo por que, como en Xenoblade, al llegar a X punto empieza a correr la historia, a diferencia de XcX o Skyrim.


Por otra parta ya puedo usar Chocobos! Y, sí, es la onda ya que les puedes poner color, subirlos de nivel y personalizarlos a cierto nivel y de hecho hasta carreras de Chocobos hay. Su función es básicamente explorar el mapa de forma rápida, principalmente a esos lugares donde el Regalia no puede llegar pero el problema es que se escapan y luego te dejan a tu suerte. Me toco caminar cerca de 6 kilometros a pie y de noche, estamos hablando de aprx 30 minutos (de 19:00 a 05:00) obviamente atiborrado de enemigos nocturnos y con pobre visibilidad, lo único bueno fueron las cantidades exorbitantes de experiencia.

A diferencia de muchos juegos aquí ganamos experiencia como es costumbre pero no la asimilamos al momento sino que tendremos que ir al motel/casa rodante (Inn), o bien acampar en la noche, para asimilarla y subir nuestros atributos en otras actividades: Pesca, fotografía, recolección de items post batalla y preparación de comida, que suben de manera automática conforme vamos usándolas. Si usamos un Inn habrá un bonus que va de x1.2, x1.5 y x2.0 (los que hasta ahorita he descubierto) en la experiencia; por esto mismo he pasado varias noches sin dormir, acumulando experiencia y aprovechándola en los Inns que dan x1.5, el único que da x2.0 cuesta 10k Gil y el dinero no abunda mucho.


Los quest ayudan tanto en experiencia como en dinero, pero gran parte de esta se utiliza en armamento nuevo y principalmente en el consumo de pociones y demás items de recuperación. Para mis estimados amigos con TOC, sean felices, hay bastante backtracking pues siguen apareciendo misiones nuevas. Algo simpático de los quest es que hay una guild que usa un rankeo, básicamente mientras mas misiones hagas mayor sera tu nivel de cazador y podrás acceder a misiones high rank (Perdón por la terminología de MonHun)

Por otra parte la historia se mantiene al margen; entiendan como lo juego: llevo 30 horas de juego explorando, haciendo quests y voy en el capitulo 3, mucha gente lo acabó en este mismo tiempo. Pero va siendo bien narrada y se mantiene interesante, sí, no es The War of the Lions pero cumple muy bien y lo mágico es la historia de los Noctis y compañia, los detalles o comentarios que hacen al llegar a cierto punto o bien en la carretera e incluso después de 5 noches sin dormir, al usar un Inn se activó en la noche una pequeña conversación (Con posibilidad de varias respuestas) con uno de los personajes, Prompto, y la verdad fue muy padre esa escena no esperada mas aun después de Brotherhood.


Siendo honesto, al principio no quería saber de FF XV y no fue hasta que vi Brotherhood que me atrapó. Siempre he querido hacer un roadtrip y Brotherhood nos da el preview a la historia de los 3 acompañantes de Noctis con el tema de un largo viaje en carretera. Kingsglaive por otra parte es la antesala a la historia del juego. Vaya, Brotherhood es el preview a los personajes y Kingsglaive a la historia del juego.

Los mantendré informados.

Saludos!

29/11/16

Preview: Final Fantasy XV

Que juegos de FF he acabado? FFIII (NDS), FFVII (PSX), FFXIII (PS3), FFT TWotL (PSP), Crisis Core JP (PSP), FFTA2 GotR (NDS), FFXIII-2 (PS3). Partiendo de esto, considero que mi favorito es The War of the Lions. Buen gameplay, buena música pero por sobre todo una historia de diez. Pero, preparen sus antorchas, también amé FFXIII como no tienen idea. No me justificare mucho, solo les digo que me gusto y mucho. Su historia, personajes y mundo fueron muy de mi agrado; rápidamente hizo click conmigo el juego. Asi es el XIII de la mala suerte: lo odias o lo amas, en el no hay medios tintes.


Por otra parte FFVII lo jugué mas por cultura general que por otras cosas, sí, tiene buenos elementos pero a mi no se me hizo tan extraordinario, mas aún después de haber acabado Chrono Cross 33 veces, me gusta sí, pero no pasa por mi mente ponerlo en un top de RPGs o de FF. Saquen las antorchas nueva mente, lo inquietante es que amo la compilación de FF VII que jugué y ví Advent Children puede ser puro eye-candy y fan service, pero no recuerdo cuantas veces llegué a verla y Crisis Core lo amo pese a que en mi mente solo veo a Zack, Angeal, Sephiroth y Genesis diciendo -Sushi sashimi mikado honda susuki.- Sí, lo jugué en japones pero mas a menos uno se hace a la idea de lo que pasa, creo.

Ahora que me doy cuenta, la mayoría de los FF que acabé tienen otros juegos, incluso FFIV el cual dejé cuando llegas a la luna, tiene una secuela.

Lo que mas me atrae de FF, y como saben de los RPGs en general, es su historia. Realmente no podemos encontrar una constante narrativa en la saga, lo único que lo hace ser un FF son esos elementos en común. Summons, chocobos, ítems y enemigos, de ahí en adelante puede o no estar algún elemento y no sería tan relevante. Sí, esta Cid y otros detalles, pero si en lo personal reduzco a su mas básica esencia FF, eso es lo que para mi significa Final Fantasy.


FFXV ha resultado una mezcla de muchas cosas, en él han amalgamado elementos tan diversos a los que estábamos acostumbrados pero para bien después de venir algo tan linear como FF XIII, FF XV abre con un mundo enorme y libre para explorar, rico en muchas cosas. Hasta el momento gran parte del mismo esta bloqueado, pero con base a lo que he explorado y hecho en el juego me siento muy satisfecho.

No sabría decirles que tan grande o chico es, mas por que mi punto de comparación es Xenoblade X, pero es muy entretenido explorar el mapa, descubrir calabozos o andar persiguiendo monstruos o corriendo de ellos. Sí, me da un feeling muy similar a Xenoblade X, pero en chiquito y el ambiente, por más raro que suene a continuación, se me hace como en The Phantom Pain. Lo sé -¿¡Que mierdas dices Schala!?- Pero es que esos escenarios desérticos, con casas en miseria y abandonadas, me hacen recordar mucho a The Phantom Pain, siento que en cualquier momento encontraré en una casa un casete con el tema de Snake Eater.


Hasta donde voy, apenas hay 3 pueblos bastante chicos. Realmente sin mucho mas que hacer que descansar en la casa rodante/motel (Inn), conseguir side quest en el restaurante (taberna) y hablar con los NPC para conseguir datos de la historia y mas side quest.

Con respecto a los sides, son como en cualquier RPG los pueden suponer: Matar a tal enemigo, acabar con cierta cantidad de monstruos o conseguir ítems para los exóticos fines que requieran los NPCs. En el mundo hay un cicló de día y noche y sí, tanto enemigos como NPCs están en cierta hora del día pero no hay un sistema para adelantar el tiempo lo cual hace que para esperar la noche me ponga a subir de nivel sin sentido, como lo suelo hacer.

En el mundo hay enemigos de niveles variados, aunque por la mecánica de las batallas con tantita maña y plantación se pueden llegar a vencer a enemigos de nivel alto; ya andaba por ahí venciendo renos gigantes de nivel 22 cuando era nivel 8 apenas. No estoy diciendo que sea fácil, pero si quieren farmear requerirán de ítems y una buena estrategia.



Para explorar obviamente lo podremos hacer a pie y pronto en la historia se nos desbloquea el uso del Regalia, el carro emblema del juego; es padre ir con la hermandad en carro, escuchando temas de otros FFs que se pueden comprar en las tiendas de los pueblitos y viendo el hermoso paisaje que ofrece el juego. Mi única queja es que el Regalia solo puede andar por la carretera y no lo puedes conducir por todo el mapa, igual una mecánica interesante es que puedes programar tu ruta y dejar que se maneje solo o bien evitar todo el recorrido y "teletransportarte" directamente al destino.

Las batallas, como pueden asumir, son sobre el mapa y hay que andarlas buscando ya que a mi gusto hay pocos enemigos, pero saben cual es mi punto de comparación así que probablemente la cantidad de enemigos sea adecuada para ustedes. Las batallas son bastante entretenidas y dinámicas; FF XIII trato de dejar atrás el sistema de turnos por un sistema que en esencia era de turnos. Aquí por el contrario siempre hay que estar apretando algún botón para atacar, esquivar o teletransportarnos. Hasta ahora solo puedo usar armas ya que la magia creo que aun no se me desbloquea, realmente no he investigado mucho.

La historia va bastante bien, pese a que solo he hecho como 5 misiones principales, se mantiene interesante e imposible no encariñarte con los personajes y también genera bastante expectativa con lo que pasa en el mundo. Aunque es cierto que previo a esto ya había visto Kingsglaive y Brotherhood, lo cual ayuda en mi a querer saber como concluye la historia y a estar ya familiarizado con los acontecimientos aunque no es forzoso, si complementan muy bien la historia de Noctis y compañía. 


Aquí concluyo mi preview; como saben no haré la reseña hasta acabar el juego pero estas fueron mis primeras impresiones. Espero mucho del juego y la hasta ahora a cumplido de manera perfecta mis expectativas. Tal vez me dejo maravillar por el mundo o bien por todo el background que Square-Enix nos dio con Kingsglaive y Brotherhood, los cuales hacen que si desde el principio estos dos nos atraparon el juego sea aun mas interesante.

Como todos lo demás juegos, tiene sus fallos que puntualmente anotaré en mi reseña, pero hasta el momento no rompen con la experiencia. Si pueden denle la oportunidad al juego y quiten de su mente todos esos prejuicios que tienen probablemente desde hace 10 años ya que FF XV resulta una sana evolución a esa formula que lleva en el mercado mas de 25 años.

Saludos.