Entradas

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition

Imagen
¡Qué tal estimada gente del internet! ¿Cómo han estado ustedes? Ha pasado poco tiempo desde la última reseña y poco a acontecido en mi vida, así que vamos de lleno a la reseña. Antes que nada, este escrito no será una reseña sino más bien un complemento a la reseña original de hace un año. No tiene caso que les vuelva a escribir lo mismo del juego así que me concentraré en todos los añadidos de la nueva versión y qué me parecieron, por lo mismo será necesario que pasen a leer la primer reseña de Dragon Quest XI para que agarren el mood. Perder el tiempo es perder mucho… Pasó poco más de un año para que Square y Nintendo nos trajeran DQ XI al Switch desde su salida en América para PS4 . Aunque oficialmente DQ XI fue el primer título anunciado para la consola, cuando aún se le conocía como NX , Square se vió en la necesidad de demorar su salida, quizá para no canibalizar las ventas del 3DS , para optimizar el juego a la híbrida de Nintendo . Empezaré así por

The Legend of Zelda: Link's Awakening (Switch)

Imagen
¡Qué tal estimados lectores! Les quedé mal con mi promesa en la pasada reseña pues según yo escribiría las dos reseñas en una semana. Varias cosas se me interpusieron en el camino pues tenía que dejar todo listo en el trabajo, se me atravesaron mis vacaciones y la salida de Dragon Quest XI S me impidieron escribir por aquí. Fueron 11 días de estar lejos de la oficina y los primeros los pasé en Temixco. Tenía rato sin salir de esa forma y pese a que no me emborraché como quería, porque sueño, fue una experiencia bastante grata. Los demás días fueron de estar en casa dándole a DQ XI S y a One Piece . Hoy, escribiendo esto, me doy cuenta de que verdaderamente hay un vacío en mí. Después de 4 meses y de aventarme maratones un poco enfermos para poder ponerme al corriente con One Piece ahora me encuentro esperando el siguiente capítulo tanto del manga como del anime, ya no hallo qué hacer en el trabajo y en verdad me resulta bastante extraño. Fueron 4 meses en donde todo pod

Astral Chain

Imagen
¡Qué tal estimada gente del internet! Hoy me encuentro en apuros pues el fin de semana terminé dos grandes juegos y me hallo corto en tiempo para escribirles, ya que la salida de Dragon Quest XI es dentro de 4 días. Así que, ¡Ha escribir de jueguitos! La cadena astral. Pocas han sido las veces en que un juego me atrapa con su primera demostración, por lo regular suelo informarme más o por lo menos consultar con amigos y conocidos. Con Astral Chain fue todo lo contrario, casi amor a primera vista, aunque he de admitir que la Nintendo Direct (02/2019) en la que fue anunciado trajo consigo muchísimos anuncios y el hype puede haber intervenido. También he de admitir que después de haber jugado NieR: Automata , mi afecto hacia PlatinumGames incrementó; ya no sólo eran títulos como Bayonetta e Infinite Space los que me servían para evaluar a este desarrollador. Aunque también cabe señalar que tanto NieR como Infinite Space no son títulos desarrollados al 100 e

Catherine: Full Body

Imagen
¡Qué tal estimados lectores de la Amala Network y de Nijiko ! En esta ocasión me toca escribir tanto para mi blog como para la web hermana; así que ni corto ni perezoso entraré de lleno en el juego. Hoy toca hablarles de uno de mis juegos favoritos y que para salir un poco de la zona de confort del blog no es un RPG. Título del cual también les escribí hace 8 años y que como sabrán es uno de los juegos que más esperé de Atlus en su momento. Ha pasado ya un tiempo desde la salida del original y con este remake/port, al ser anunciado, me mantuve controlado y con pocas o nulas expectativas. En su momento lo jugué tanto en japonés como en la versión americana, saqué todos los finales, rescaté a todas las personas, subí hasta el último piso para rescatar a Rapunzel y lo único que dejé de lado fue Babel . Después de tantas veces de haberlo jugado debo confesar que quedé un tanto asqueado; no suelo rejugar tantas veces un juego, Trigger y Cross las únicas excepciones, y

Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army

Imagen
¡Qué tal estimados lectores de la Amala Network y de Nijiko ! En esta ocasión me toca escribir tanto para mi blog como para la web hermana; así que ni corto ni perezoso entraré de lleno en el juego. El décimo cuarto Kuzunoha. El título de cual me toca hoy escribirles tiene ya un par de años de haber salido al mercado y es quizá uno de los experimentos más raros que hizo Atlus en la época dorada del PS2 . A principios del tercer milenio la consola de sobremesa de Sony era la que reinaba y por ende en donde los diseñadores concentran sus esfuerzos en nuevas IPs. Ya en 2004 Atlus había dado el paso al 3D con Nocturne, que sirvió como base para todos los títulos de PS2 que posteriormente sacó, y en 2005 Digital Devil Saga , mismo del cual podrán ver eventualmente la reseña en ambas páginas. Para mi sorpresa Kuzunoha es sólo 3 meses mayor a Persona 3 pero a su vez es con el que quizá más se arriesgaron. Digo esto puesto que si analizamos minuciosamente SMTIII , DDS y